Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Roquette Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Artificière Bourreau Archer Magique
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Artificière Bourreau Archer Magique
Poison
Gargouilles Artificière Bourreau Archer Magique
Foudre
Bourreau Archer Magique
Roquette
Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Roquette Tornade Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Roquette Tornade Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Tornade Boule de feu Archer Magique Bourreau Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Tornade

Synergies d’attaque 5 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu
Gargouilles
Artificière
Artificière
Gargouilles Tornade
Boule de feu
Flèches Tornade Archer Magique
Roquette
Tornade
Tornade
Boule de feu Roquette Bourreau Archer Magique Artificière
Bourreau
Tornade
Archer Magique
Tornade Boule de feu

Synergies de défense 4 4

Flèches
Boule de feu Tornade
Gargouilles
Artificière
Artificière
Gargouilles Tornade
Boule de feu
Tornade Flèches
Roquette
Tornade
Tornade
Boule de feu Roquette Bourreau Archer Magique Flèches Artificière
Bourreau
Tornade
Archer Magique
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Artificière Boule de feu Bourreau Archer Magique
Gargouilles Artificière Bourreau
Roquette Tornade Gargouilles Bourreau
Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Roquette Tornade
Flèches Boule de feu Tornade Gargouilles Artificière Bourreau Archer Magique
Gargouilles Roquette Tornade Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Archer Magique
Roquette Flèches Boule de feu Archer Magique
Gargouilles Tornade
Tornade Artificière
Gargouilles Bourreau Flèches Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Flèches Gargouilles Bourreau Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Gargouilles Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Bourreau Flèches Gargouilles Artificière Tornade Archer Magique
Roquette Tornade Boule de feu
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Flèches Boule de feu Gargouilles Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Tornade Bourreau Gargouilles Artificière Boule de feu Archer Magique
Tornade
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Roquette Bourreau Archer Magique
Gargouilles Roquette
Roquette Boule de feu Tornade
Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Roquette Bourreau Gargouilles Tornade Archer Magique
Roquette Gargouilles Boule de feu
Roquette Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Gargouilles
Roquette Flèches Boule de feu Tornade
Roquette Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Archer Magique
Gargouilles Artificière Boule de feu Roquette Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Gargouilles Bourreau Artificière Boule de feu Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau Archer Magique
Roquette Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Bourreau Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Gargouilles Roquette Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière Tornade
Roquette Gargouilles Boule de feu Tornade
Artificière Roquette Flèches Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Roquette Tornade Bourreau Archer Magique
Roquette Artificière Boule de feu Bourreau Archer Magique
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu Roquette Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Roquette Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Boule de feu Roquette Bourreau
Flèches Boule de feu Roquette Tornade
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Archer Magique
Roquette Flèches Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Roquette Gargouilles Boule de feu Archer Magique
Roquette Flèches Boule de feu Tornade
Roquette Tornade
Roquette Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Tornade Boule de feu Bourreau Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau Archer Magique
Boule de feu Flèches Tornade Archer Magique
Boule de feu Roquette Flèches Artificière Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau Archer Magique
Roquette Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Roquette Archer Magique
Roquette Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Roquette Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Gargouilles Boule de feu Roquette Archer Magique
Boule de feu Roquette Flèches Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Roquette Bourreau Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Archer Magique
Roquette Flèches Boule de feu Tornade
Artificière Bourreau
Gargouilles Artificière Boule de feu Roquette Tornade Archer Magique
Artificière Boule de feu Roquette Tornade Bourreau Archer Magique
Artificière Boule de feu Roquette Tornade Bourreau Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh