Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bouliste Bourreau Golem Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Golem Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Princesse
Fût à barbares
Golem d'élixir Bourreau Princesse Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Princesse
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Princesse
Colis royal
Golem d'élixir Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Bourreau Princesse Archer Magique
Foudre
Bouliste Bourreau Archer Magique
Roquette
Bouliste Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Bourreau Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Tornade Poison Bouliste Bourreau Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Tornade Princesse Poison Archer Magique Bouliste Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem d'élixir Tornade Princesse Poison

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Poison Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique
Tornade
Bourreau Archer Magique Golem d'élixir Poison Bouliste Golem Princesse
Poison
Golem d'élixir Golem Tornade Bouliste
Bouliste
Golem d'élixir Tornade Poison Bourreau Princesse Archer Magique
Bourreau
Tornade Golem d'élixir Bouliste Golem
Golem
Poison Tornade Bourreau Archer Magique
Princesse
Tornade Bouliste
Archer Magique
Tornade Golem d'élixir Bouliste Golem

Synergies de défense 3 2

Golem d'élixir
Tornade
Bouliste Bourreau Archer Magique Poison Princesse
Poison
Tornade
Bouliste
Tornade
Bourreau
Tornade
Golem
Princesse
Tornade
Archer Magique
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bourreau Archer Magique
Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau
Bouliste
Tornade Poison Bouliste Princesse
Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique
Tornade Poison Bourreau Princesse Archer Magique
Bouliste Poison Archer Magique
Tornade Princesse
Tornade Bouliste
Poison Bourreau Tornade Bouliste Princesse Archer Magique
Bourreau Tornade Poison Princesse Archer Magique
Bouliste
Bouliste Bourreau Tornade Poison Princesse Archer Magique
Tornade Bouliste
Tornade Poison Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique
Tornade Poison Bourreau Bouliste Princesse Archer Magique
Tornade
Bouliste Poison Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste
Poison Bouliste Bourreau Archer Magique
Bouliste
Bouliste Tornade
Bouliste Bourreau
Poison Bourreau Tornade Princesse Archer Magique
Bouliste
Tornade Poison Archer Magique
Bouliste
Tornade Poison Bouliste
Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Tornade Poison Bouliste Bourreau Archer Magique
Poison Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Archer Magique
Poison Tornade Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison Bourreau Bouliste Archer Magique
Poison Bourreau Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Poison Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Poison Tornade Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Poison Tornade
Tornade Poison Bouliste
Poison Tornade Bouliste Princesse Archer Magique
Poison Tornade Bourreau Princesse Archer Magique
Poison Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Princesse Poison Archer Magique
Poison Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Archer Magique Poison Bouliste Bourreau Princesse
Tornade Poison
Poison Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Tornade Poison Bouliste Princesse Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Tornade Poison Princesse
Tornade Bouliste
Poison
Tornade Poison Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Poison Tornade Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Tornade Poison Bouliste Princesse Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison Tornade Bourreau Princesse Archer Magique
Poison
Bouliste
Poison Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Poison Bouliste Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Poison Tornade Bourreau Princesse Archer Magique
Poison Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Poison Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
Tornade Poison
Bourreau
Tornade Poison Bouliste Princesse Archer Magique
Tornade Poison Bourreau Princesse Archer Magique
Poison Tornade Bouliste Bourreau Princesse Archer Magique
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