Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Golem d'élixir Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Barbares Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Tesla Barbares Golem d'élixir
La bûche
Barbares Golem d'élixir
Séisme
Tesla Barbares Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon
Boule de feu
Tesla Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon
Poison
Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon
Foudre
Tesla Guérisseuse armée Ballon
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Rage Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Golem d'élixir Tesla Guérisseuse armée Gel Barbares Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Golem d'élixir Tesla

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Golem d'élixir Guérisseuse armée Gel
Tesla
Barbares
Guérisseuse armée Ballon
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Rage Électrocution Ballon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Rage Électrocution Barbares Ballon
Rage
Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Rage Gel Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée

Synergies de défense 0 4

Électrocution
Tesla Barbares Guérisseuse armée
Tesla
Électrocution Guérisseuse armée
Barbares
Électrocution
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électrocution Tesla
Rage
Gel
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla
Barbares Électrocution Tesla Guérisseuse armée
Tesla Barbares Gel
Tesla Barbares
Barbares Guérisseuse armée
Gel Électrocution Tesla
Tesla Électrocution Gel
Électrocution Tesla Barbares Guérisseuse armée
Tesla Barbares
Tesla Barbares Guérisseuse armée
Barbares Électrocution Tesla Gel
Tesla Électrocution
Tesla Barbares Électrocution Guérisseuse armée Gel
Électrocution Tesla Barbares Gel
Barbares Tesla
Barbares Électrocution Tesla Gel
Tesla Barbares
Tesla Électrocution Barbares Guérisseuse armée
Électrocution Gel Tesla Barbares Guérisseuse armée
Barbares Tesla
Tesla Barbares Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Tesla Guérisseuse armée
Électrocution Tesla Guérisseuse armée
Barbares Électrocution Guérisseuse armée
Électrocution Tesla Barbares Guérisseuse armée
Barbares Tesla Guérisseuse armée
Électrocution Tesla Gel
Tesla Barbares Guérisseuse armée
Tesla Barbares Guérisseuse armée
Électrocution Gel Barbares
Tesla Barbares
Tesla Barbares
Électrocution Barbares
Barbares Tesla
Tesla Barbares
Tesla Barbares Électrocution Guérisseuse armée Gel
Électrocution Tesla Barbares Guérisseuse armée Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution
Barbares Gel
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Gel
Électrocution
Électrocution
Gel
Électrocution
Électrocution
Électrocution Barbares
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Barbares Gel
Électrocution
Gel
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
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