Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Princesse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Princesse Bûcheron
Électrocution
Princesse Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Golem d'élixir Princesse Bûcheron Zappy
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Princesse
Colis royal
Golem d'élixir Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
Poison
Golem d'élixir Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Golem d'élixir Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Golem d'élixir Princesse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
La bûche Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Golem d'élixir Princesse Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Princesse
La bûche Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Golem d'élixir La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Golem d'élixir La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Golem d'élixir La bûche Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Golem d'élixir
La bûche
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Princesse
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Zappy
La bûche
Méga Chevalier
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bûcheron Zappy La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Princesse Bûcheron Zappy Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Princesse Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Princesse Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier La bûche Princesse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Zappy Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche Archer Magique Zappy
Zappy
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy La bûche Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique La bûche Zappy
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique Zappy
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique
Princesse La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Archer Magique La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
La bûche Princesse Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Princesse
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Zappy
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier
Zappy
La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Princesse Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
La bûche Princesse Archer Magique
Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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