Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Ballon Électro-Dragon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Golem d'élixir Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Golem d'élixir
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Golem d'élixir Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Golem d'élixir Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Ballon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Golem d'élixir Gel Archer Magique Ballon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Golem d'élixir Ballon
Électrocution
Ballon Gobelins à lances Gargouilles Golem d'élixir Gel Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles
Électrocution Golem d'élixir Ballon
Golem d'élixir
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Gel Gobelins à lances Gargouilles Golem d'élixir Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Électrocution Golem d'élixir Ballon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Golem d'élixir Ballon Électro-Dragon

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Électrocution Gargouilles Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles
Gobelins à lances Électrocution Gel
Golem d'élixir
Gel
Gargouilles
Ballon
Électro-Dragon
Gobelins à lances Électrocution
Archer Magique
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Gargouilles Électro-Dragon
Gargouilles Gel Électro-Dragon
Gargouilles Électro-Dragon
Gel Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Gel Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles
Gobelins à lances
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Gel Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Gargouilles Gel Électro-Dragon
Électrocution Gargouilles Gel Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Gel
Gargouilles Électro-Dragon
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Gel Gobelins à lances Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Gargouilles Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Gargouilles Gel Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Gargouilles
Électrocution Gel Électro-Dragon Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Gel Archer Magique
Gargouilles Électrocution Gel Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gel Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Gel
Électrocution Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Gel Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gel Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon
Gargouilles Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Gargouilles Gel Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Électro-Dragon
Gel
Gargouilles
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Gel Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Gargouilles Gel
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Gel Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles Gel Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Gel
Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Gargouilles Gel Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Électrocution Gel Archer Magique
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