Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bébé dragon Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de guérison Golem d'élixir
La bûche
Esprit de guérison Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Rage Tornade Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Rage Golem d'élixir Tornade Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Rage Golem d'élixir Tornade

Synergies d’attaque 8 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon
Golem d'élixir
Esprit de guérison Guérisseuse armée Rage Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Esprit de guérison Golem d'élixir Guérisseuse armée Rage Tornade Bébé dragon
Guérisseuse armée
Esprit de guérison Golem d'élixir Rage Bébé dragon Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade
Rage
Golem d'élixir Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Tornade
Bébé dragon Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bébé dragon
Guérisseuse armée Tornade Esprit de guérison Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Esprit de guérison Golem d'élixir Rage Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 2 8

Esprit de guérison
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Bébé dragon Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade
Rage
Tornade
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tornade
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Tornade Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Guérisseuse armée Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tornade
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Tornade
Tornade
Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Bébé dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Bébé dragon
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