Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Chasseur Ballon Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Ballon Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Chasseur
La bûche
électro-esprit Chasseur
Séisme
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Chevalier Chasseur Ballon
Boule de feu
Chasseur Ballon
Poison
Chasseur Ballon
Foudre
Chevalier Chasseur Ballon Reine des archers
Roquette
Chasseur Ballon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Chasseur La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Chevalier Void Boule de feu Chasseur Ballon Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Chevalier Void

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Ballon
Chevalier
Ballon Boule de feu Chasseur La bûche Reine des archers
Boule de feu
électro-esprit Chevalier La bûche Reine des archers
Void
Ballon
Chasseur
Chevalier Ballon
Ballon
Chevalier électro-esprit Void Chasseur La bûche
La bûche
Chevalier Boule de feu Ballon
Reine des archers
Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 4 6

électro-esprit
Chasseur La bûche Reine des archers
Chevalier
Chasseur Reine des archers Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche Chevalier
Void
Chasseur
Chevalier électro-esprit La bûche
Ballon
La bûche
Boule de feu Reine des archers électro-esprit Chevalier Chasseur
Reine des archers
Chevalier La bûche électro-esprit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Void La bûche
Chasseur Chevalier La bûche
Chasseur Chevalier Void
Chasseur Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche électro-esprit Chasseur
Chasseur électro-esprit Boule de feu Void
électro-esprit Boule de feu Void La bûche
Chasseur Reine des archers
Chevalier Chasseur
électro-esprit Chevalier Boule de feu Chasseur La bûche
Chasseur Boule de feu
Chasseur Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu électro-esprit Chasseur La bûche
Chevalier Chasseur
Boule de feu Chasseur La bûche
Chevalier Boule de feu Chasseur
Boule de feu électro-esprit Chevalier Chasseur La bûche
Chasseur La bûche électro-esprit Chevalier Boule de feu
Chasseur
électro-esprit Chevalier Boule de feu Chasseur La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Void
Boule de feu Void Chevalier Chasseur La bûche
Chevalier Chasseur La bûche
Chasseur Chevalier Boule de feu La bûche
Chevalier Chasseur
Boule de feu électro-esprit Chasseur
Chevalier Boule de feu Void Chasseur
Chevalier Chasseur
Void électro-esprit Chevalier Boule de feu La bûche
Chevalier Chasseur
Boule de feu Void La bûche Reine des archers
Chevalier Boule de feu Chasseur
Boule de feu
électro-esprit Chevalier Boule de feu Chasseur La bûche Reine des archers
électro-esprit Boule de feu Chasseur La bûche Reine des archers
Boule de feu Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Chevalier La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Chevalier Boule de feu Void La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu électro-esprit Chasseur
La bûche
Boule de feu La bûche Chasseur
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void
Void Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Void Reine des archers
Chevalier Boule de feu Void Chasseur La bûche
Boule de feu Void
Boule de feu La bûche
Boule de feu Chasseur La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Void Boule de feu Chasseur La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void
Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
La bûche électro-esprit Boule de feu Chasseur
Boule de feu Void La bûche Chasseur
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Chasseur
électro-esprit Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void Boule de feu Chasseur La bûche
Void électro-esprit Boule de feu
Boule de feu La bûche
électro-esprit Boule de feu Void
Boule de feu Chasseur Reine des archers
La bûche Boule de feu
Boule de feu Void Chevalier Chasseur
La bûche Boule de feu
Void Boule de feu Reine des archers
Reine des archers
électro-esprit Boule de feu La bûche Reine des archers
Boule de feu Void Reine des archers
Void Boule de feu La bûche Reine des archers
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