Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Fournaise Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Géant Royal Fournaise
Fût à barbares
Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Géant Royal Fournaise Bûcheron
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Séisme Sorcier de glace Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Séisme Sorcier de glace Fournaise

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Séisme Fournaise Fût à barbares Sorcier de glace Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Séisme
Géant Royal Fournaise Fût à barbares
Fournaise
Géant Royal Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Géant Royal Séisme Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron
Bébé dragon
Géant Royal Fournaise Fût à barbares Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier de glace
Géant Royal Fût à barbares Bébé dragon Bûcheron
Électro-sorcier
Géant Royal Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Géant Royal Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Géant Royal
Séisme
Fournaise Fût à barbares Sorcier de glace
Fournaise
Séisme Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares
Séisme Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon
Sorcier de glace Fournaise Fût à barbares Bûcheron
Sorcier de glace
Bébé dragon Séisme Fournaise Fût à barbares Bûcheron
Électro-sorcier
Fournaise Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Fournaise Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Bûcheron Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Séisme Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares Séisme Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Bébé dragon Sorcier de glace
Séisme Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Fournaise Sorcier de glace Bûcheron
Fût à barbares Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier de glace Électro-sorcier Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon Bûcheron
Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Bûcheron Séisme Sorcier de glace Électro-sorcier
Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fournaise Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à barbares Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Fournaise Électro-sorcier
Bûcheron Fût à barbares Électro-sorcier
Bûcheron
Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électro-sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Bûcheron
Électro-sorcier
Bûcheron
Fournaise Bébé dragon
Électro-sorcier Fournaise Fût à barbares Bébé dragon Bûcheron
Séisme Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à barbares
Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Séisme Fournaise Bébé dragon
Séisme Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace
Électro-sorcier Bûcheron
Séisme Fût à barbares Électro-sorcier
Bébé dragon
Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fournaise Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace
Séisme Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Séisme
Électro-sorcier
Séisme
Séisme Électro-sorcier Fût à barbares
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Fût à barbares
Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Séisme Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
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