Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bébé dragon Ballon Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Ballon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Bébé dragon Ballon Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Gargouilles Ballon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Gargouilles Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Gargouilles Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Ballon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Ballon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gargouilles Séisme Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Ballon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Gargouilles Séisme Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gargouilles
Bébé dragon Ballon Golem
Séisme
Golem Ballon
Bébé dragon
Golem Gargouilles Ballon Électro-sorcier
Ballon
Gargouilles Séisme Bébé dragon Golem Électro-sorcier
Golem
Séisme Bébé dragon Sorcière de la nuit Gargouilles Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Ballon Golem
Sorcière de la nuit
Golem

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Gargouilles Séisme Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gargouilles
Squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Séisme
Squelettes
Bébé dragon
Squelettes Gargouilles
Ballon
Golem
Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Squelettes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelettes Gargouilles Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Gargouilles Électro-sorcier
Séisme
Squelettes Gargouilles Séisme Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gargouilles Électro-sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Séisme Bébé dragon Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles Sorcière de la nuit
Squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gargouilles Électro-sorcier Squelettes Séisme Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Gargouilles Séisme Électro-sorcier
Gargouilles Séisme Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Séisme Bébé dragon Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Séisme Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon
Squelettes Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Squelettes Gargouilles Bébé dragon
Squelettes
Gargouilles
Électro-sorcier
Squelettes Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Électro-sorcier Squelettes Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Séisme Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Séisme Bébé dragon
Séisme
Séisme Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Gargouilles Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Séisme Électro-sorcier
Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Gargouilles Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme
Gargouilles Sorcière de la nuit
Séisme Bébé dragon Électro-sorcier
Séisme Bébé dragon
Gargouilles Séisme Bébé dragon Sorcière de la nuit
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Gargouilles
Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Séisme
Séisme Électro-sorcier Gargouilles Sorcière de la nuit
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-sorcier
Séisme Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-sorcier
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