Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Séisme Tornade Sorcier de glace Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Séisme Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Chevaucheur de cochon Tornade La bûche
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline
Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Séisme Mousquetaire La bûche Cage Gobeline Tornade Archer Magique
Tornade
Archer Magique Séisme Chevaucheur de cochon La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon Séisme Mousquetaire Cage Gobeline Tornade Archer Magique
Sorcier de glace
Tornade
Archer Magique
Tornade Cage Gobeline Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 3 13

Séisme
Cage Gobeline Tornade La bûche Sorcier de glace
Mousquetaire
La bûche Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Séisme Mousquetaire Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Tornade
Sorcier de glace Archer Magique Séisme Mousquetaire Cage Gobeline La bûche
La bûche
Mousquetaire Séisme Cage Gobeline Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Tornade Séisme Cage Gobeline La bûche
Archer Magique
Tornade Cage Gobeline La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mousquetaire Cage Gobeline La bûche Archer Magique
Mousquetaire Cage Gobeline La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline Tornade Mousquetaire Sorcier de glace
Cage Gobeline Mousquetaire Sorcier de glace
Séisme Cage Gobeline Tornade La bûche
Tornade La bûche Séisme Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Tornade Cage Gobeline Sorcier de glace Archer Magique
Séisme Mousquetaire Cage Gobeline La bûche Archer Magique
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade Sorcier de glace
Tornade Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace Séisme Mousquetaire Tornade La bûche Archer Magique
Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Cage Gobeline Séisme Mousquetaire La bûche Sorcier de glace
Séisme Cage Gobeline Tornade La bûche Archer Magique
Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline Mousquetaire Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Séisme Cage Gobeline Tornade La bûche Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade
Séisme Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Mousquetaire Cage Gobeline La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline
Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace
Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade La bûche Archer Magique
Mousquetaire Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade La bûche
Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline Archer Magique
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade La bûche Archer Magique
Séisme Mousquetaire Cage Gobeline La bûche Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme La bûche Archer Magique
Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Séisme Mousquetaire Tornade La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Tornade Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Tornade
Mousquetaire Tornade
Séisme Mousquetaire Tornade La bûche Archer Magique
Mousquetaire Tornade Archer Magique
Séisme Mousquetaire La bûche Archer Magique
Séisme Mousquetaire Archer Magique
Séisme Mousquetaire La bûche Archer Magique
Séisme Mousquetaire La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique Mousquetaire La bûche
Séisme Tornade
Séisme Mousquetaire La bûche Archer Magique
Séisme Tornade La bûche Archer Magique
Séisme Mousquetaire La bûche Archer Magique
Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Séisme Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Tornade La bûche Archer Magique
Mousquetaire Tornade La bûche Archer Magique
Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire La bûche Archer Magique
Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Archer Magique
La bûche Séisme Mousquetaire Archer Magique
Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire Tornade La bûche Archer Magique
Mousquetaire Tornade Archer Magique
Mousquetaire Tornade La bûche Archer Magique
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