Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bébé dragon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Mineur
Électrocution
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal
La bûche
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Mineur Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mineur Fantôme royal Bébé dragon Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Mineur Cochons Royaux Miroir Bébé dragon
Cochons Royaux
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Miroir
Fût à gobelins Mineur Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Miroir Cochons Royaux Bébé dragon Mineur Fantôme royal
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Mineur
Sorcière
Bébé dragon Mineur Fantôme royal
Mineur
Gobelin à sarbacane Miroir Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Fantôme royal
Fantôme royal
Miroir Fût à gobelins Sorcière Mineur

Synergies de défense 0 5

Gobelin à sarbacane
Miroir Bébé dragon Mineur
Cochons Royaux
Miroir
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Fantôme royal
Mineur
Gobelin à sarbacane
Fantôme royal
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane
Sorcière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Sorcière
Gobelin à sarbacane Mineur Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Sorcière Bébé dragon Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Fantôme royal
Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Fantôme royal
Bébé dragon Sorcière Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin à sarbacane
Fantôme royal Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Fantôme royal
Bébé dragon Mineur Fantôme royal
Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Mineur Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Mineur
Gobelin à sarbacane
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Mineur Gobelin à sarbacane
Mineur Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Mineur
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mineur Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Fantôme royal
Bébé dragon Sorcière Mineur
Mineur Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Mineur
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Mineur Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Mineur Fantôme royal
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