Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bûcheron
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
Voleuse
Voleuse
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bourreau
Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Voleuse Bûcheron
Bourreau Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
Bourreau Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Bourreau Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
Bourreau
Bourreau Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Voleuse
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Voleuse
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Électro-sorcier
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