Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Mineur
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Zappy
La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Mineur Zappy
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Zappy
Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Zappy
Foudre
Mousquetaire Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelin à sarbacane Gardes Mineur Boule de feu Mousquetaire Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gobelin à sarbacane Gardes Mineur

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Mineur Géant Miroir Zappy
Boule de feu
Miroir Géant Mineur Zappy
Mousquetaire
Géant Miroir Mineur
Géant
Mousquetaire Mineur Zappy Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes
Miroir
Boule de feu Mineur Gobelin à sarbacane Mousquetaire Zappy
Gardes
Mineur Géant
Mineur
Gobelin à sarbacane Géant Miroir Gardes Boule de feu Mousquetaire Zappy
Zappy
Géant Gobelin à sarbacane Boule de feu Miroir Mineur

Synergies de défense 2 10

Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Miroir Gardes Mineur
Boule de feu
Miroir Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Gardes Gobelin à sarbacane Boule de feu Miroir Mineur
Géant
Miroir
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire Zappy
Gardes
Mousquetaire Gobelin à sarbacane Zappy
Mineur
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire
Zappy
Miroir Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy
Zappy Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Zappy Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Zappy Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Boule de feu Zappy
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy
Zappy Mousquetaire
Gardes Gobelin à sarbacane Mousquetaire Mineur Zappy
Gobelin à sarbacane Gardes Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Gobelin à sarbacane Boule de feu
Zappy Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Zappy Gobelin à sarbacane Gardes
Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes
Zappy Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Zappy
Boule de feu Mousquetaire Mineur
Gardes Mousquetaire Zappy
Gardes Boule de feu Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Gardes Zappy
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gardes Zappy Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire
Zappy
Boule de feu Zappy
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Zappy
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Zappy
Boule de feu Gardes
Boule de feu Gardes Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy
Gardes Zappy Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Zappy
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire Mineur
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mineur Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Zappy
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu Mineur Gobelin à sarbacane
Boule de feu Mousquetaire Gardes Zappy
Mineur Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Mineur Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mineur
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mineur Gobelin à sarbacane Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Mineur Zappy
Boule de feu Mineur Gobelin à sarbacane Mousquetaire Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Mineur Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gobelin à sarbacane Mousquetaire Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Zappy
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Mineur Zappy
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