Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers
Électrocution
Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Prince Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Sorcier Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers
Colis royal
Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse
Boule de feu
Archers Sorcier Voleuse
Poison
Archers Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Voleuse Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Voleuse

Synergies d’attaque 2 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse
Électrocution
Prince Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse
Prince ténébreux
Prince Ésprit de feu Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Prince
Électrocution Prince ténébreux Ésprit de feu Archers Sorcier
Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier Prince ténébreux

Synergies de défense 1 15

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Prince Voleuse
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Ésprit de feu Archers Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse
Prince ténébreux
Électrocution Archers Sorcier Prince Voleuse
Prince
Électrocution Sorcier Prince ténébreux
Voleuse
Électrocution Archers Sorcier Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Électrocution Archers Prince ténébreux Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince
Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse
Archers Électrocution Sorcier Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Archers Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu Électrocution Sorcier Prince ténébreux Voleuse
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Sorcier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Prince ténébreux Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers Prince ténébreux Prince Voleuse
Voleuse Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Voleuse Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électrocution Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Archers
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Archers Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Électrocution Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Sorcier Voleuse
Sorcier Archers
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Voleuse
Voleuse
Prince ténébreux Prince
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Prince ténébreux
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Archers Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Ésprit de feu Voleuse
Voleuse
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Prince Voleuse
Électrocution Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution
Prince
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Prince Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince ténébreux Prince
Électrocution
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Prince Voleuse
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