Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bourreau Golem Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Clonage Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Clonage Pêcheur
Électrocution
Archers Clonage Pêcheur
Fût à barbares
Archers Chevalier Clonage Bourreau
La bûche
Archers Clonage Pêcheur
Séisme
Archers Clonage
Flèches
Archers Clonage
Colis royal
Archers Chevalier Clonage Bourreau Pêcheur
Boule de feu
Archers Clonage Bourreau Pêcheur
Poison
Archers Clonage Bourreau Pêcheur
Foudre
Chevalier Bourreau Pêcheur
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Clonage Bourreau Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Archers Chevalier Clonage Pêcheur Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Archers Chevalier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Archers Chevalier Bourreau Golem Pêcheur
Archers
Chevalier Électrocution Golem Pêcheur
Chevalier
Archers Bourreau Électrocution
Rage
Clonage
Golem
Bourreau
Chevalier Électrocution Golem
Golem
Clonage Électrocution Archers Bourreau
Pêcheur
Électrocution Archers

Synergies de défense 2 6

Électrocution
Archers Chevalier Bourreau Pêcheur
Archers
Chevalier Électrocution Pêcheur
Chevalier
Archers Bourreau Électrocution Pêcheur
Rage
Clonage
Bourreau
Chevalier Électrocution
Golem
Pêcheur
Électrocution Archers Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Bourreau
Électrocution Chevalier Bourreau Pêcheur
Pêcheur Archers Chevalier Bourreau
Chevalier Pêcheur
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution
Pêcheur
Chevalier Archers Pêcheur
Archers Bourreau Électrocution Chevalier Pêcheur
Bourreau Électrocution Archers
Électrocution Chevalier
Bourreau Électrocution
Chevalier
Électrocution Pêcheur
Chevalier Bourreau Pêcheur
Électrocution Archers Chevalier Bourreau Pêcheur
Électrocution Bourreau Archers Chevalier Pêcheur
Pêcheur
Archers Chevalier Bourreau Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Pêcheur
Électrocution Archers Chevalier Bourreau Pêcheur
Électrocution Chevalier Pêcheur
Électrocution Chevalier Pêcheur
Chevalier Bourreau Pêcheur
Bourreau Électrocution Archers
Archers Chevalier
Chevalier Pêcheur
Électrocution Chevalier
Chevalier
Électrocution
Chevalier Bourreau
Archers Bourreau
Électrocution Archers Chevalier Bourreau Pêcheur
Bourreau Électrocution Archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Bourreau Pêcheur
Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution
Archers Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Chevalier Pêcheur
Électrocution Archers Bourreau
Chevalier Bourreau Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Bourreau
Bourreau
Pêcheur
Électrocution Archers Bourreau Pêcheur
Électrocution
Pêcheur
Électrocution
Électrocution Bourreau
Pêcheur
Électrocution Bourreau Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers
Électrocution Archers Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
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