Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Clonage Prince ténébreux Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Clonage Prince ténébreux Sorcière Bourreau Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Clonage Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Clonage Prince ténébreux Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Clonage Sorcière Bourreau Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Clonage Sorcière Bourreau Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Bourreau Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Sorcier de glace Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcière Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Clonage Sorcier de glace Prince ténébreux Bûcheron

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Clonage
Sorcière de la nuit Sorcière Bûcheron
Prince ténébreux
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Bûcheron
Sorcière
Clonage Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau
Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier de glace
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Clonage Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Clonage P.E.K.K.A Bûcheron

Synergies de défense 0 10

Clonage
Prince ténébreux
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière
Prince ténébreux Sorcier de glace Bûcheron
Bourreau
Prince ténébreux Bûcheron
P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
P.E.K.K.A Bûcheron Prince ténébreux Sorcière Bourreau Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Prince ténébreux Bourreau Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit Prince ténébreux Sorcier de glace
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Prince ténébreux Bourreau Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace
Bourreau Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Prince ténébreux Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Sorcière Bourreau Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière Bourreau Prince ténébreux Sorcier de glace Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Prince ténébreux Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Bourreau Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Sorcière Sorcier de glace
Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière Bourreau
Sorcière Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau Sorcier de glace
Prince ténébreux
Bourreau Prince ténébreux
Bourreau Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Bourreau
Bourreau Sorcier de glace
Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Bourreau
Bourreau
Sorcière Bourreau
Bourreau
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Bourreau
Sorcière
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Sorcière
Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Sorcière
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Sorcière
Sorcière Bourreau
Prince ténébreux Sorcière Bourreau
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