Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Sorcier de glace Bûcheron Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Sorcier de glace Bûcheron

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Sorcière Bouliste Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Bouliste
Électrocution Flèches Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Électrocution Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 2 19

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Sorcière Bouliste Sorcier de glace Bûcheron
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Bouliste Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier
Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bouliste Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Bouliste
Électrocution Flèches Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Sorcier
Bûcheron Électrocution Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Sorcier de glace
Sorcière Bûcheron Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bouliste Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Bouliste Électrocution Flèches Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Bouliste Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Électrocution Flèches Sorcier Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière Bouliste Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Flèches Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Sorcière Bouliste
Électrocution Flèches Sorcier Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Sorcière Bouliste
Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Sorcière Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Bouliste Sorcier de glace Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Bouliste Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Flèches Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Bouliste Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Sorcier Électrocution Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcier Sorcière Bouliste
Flèches Électrocution Sorcier Bouliste Sorcier de glace
Flèches Électrocution Sorcier
Bouliste Bûcheron
Électrocution Flèches Sorcier Bouliste
Électrocution Flèches Sorcier
Bouliste
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Bouliste
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcier Sorcière Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Sorcière
Bouliste
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bouliste
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Flèches
Sorcier Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier Bouliste
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Bouliste
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Bouliste Méga Chevalier
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