Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Ballon Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Barbares Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Chevalier Barbares Sorcier
La bûche
Barbares
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares Sorcier Ballon Bouliste
Boule de feu
Barbares Sorcier Ballon Bouliste
Poison
Barbares Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon Bouliste
Roquette
Barbares Sorcier Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Chevalier Barbares Sorcier Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Ballon Chevalier Bouliste La bûche
Flèches
Électrocution Ballon Chevalier Bouliste
Chevalier
Ballon Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Barbares
Ballon
Sorcier
Chevalier Ballon
Ballon
Électrocution Flèches Chevalier Barbares Sorcier La bûche
Bouliste
Électrocution Flèches La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Ballon Bouliste

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Flèches Chevalier Barbares Bouliste La bûche
Flèches
Électrocution Chevalier Barbares Bouliste
Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Bouliste La bûche
Barbares
Électrocution Flèches
Sorcier
Chevalier La bûche
Ballon
Bouliste
La bûche Électrocution Flèches Chevalier
La bûche
Bouliste Électrocution Chevalier Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Chevalier Sorcier La bûche
Barbares Électrocution Chevalier La bûche
Barbares Bouliste Chevalier
Barbares Chevalier Bouliste
Flèches Barbares Bouliste La bûche
Flèches Bouliste La bûche Électrocution
Électrocution Flèches Sorcier
Bouliste Électrocution Flèches Barbares La bûche
Barbares
Chevalier Barbares Bouliste
Barbares Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Bouliste La bûche
Flèches Électrocution Sorcier
Barbares Bouliste Électrocution Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier Bouliste Électrocution Flèches Barbares La bûche
Barbares Chevalier
Barbares Électrocution Bouliste La bûche
Barbares Sorcier Flèches Chevalier Bouliste
Flèches Électrocution Chevalier Barbares Sorcier Bouliste La bûche
Électrocution Flèches Sorcier La bûche Chevalier Barbares Bouliste
Barbares
Sorcier Bouliste Flèches Chevalier Barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Électrocution Bouliste
Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Bouliste La bûche
Barbares Électrocution Chevalier Bouliste La bûche
Bouliste Électrocution Chevalier Barbares La bûche
Barbares Chevalier Bouliste
Flèches Sorcier Électrocution
Chevalier Barbares Bouliste
Chevalier Barbares
Électrocution Chevalier Barbares La bûche
Barbares
Chevalier Barbares Bouliste
Électrocution Flèches Barbares Bouliste La bûche
Barbares Bouliste Chevalier Sorcier
Sorcier Barbares Bouliste
Barbares Électrocution Chevalier Bouliste La bûche
Flèches Bouliste Électrocution Barbares Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches Électrocution Bouliste La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Barbares La bûche
Sorcier Électrocution Flèches Bouliste La bûche
Flèches Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier Bouliste La bûche
Flèches La bûche Électrocution Sorcier Bouliste
Flèches La bûche Électrocution Sorcier
Bouliste
Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Bouliste La bûche
Électrocution Flèches Sorcier
Chevalier Bouliste La bûche
Flèches
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Sorcier Bouliste La bûche
Flèches Sorcier Bouliste La bûche
Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Bouliste La bûche
Électrocution Flèches Sorcier Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Flèches Sorcier
Bouliste La bûche
Électrocution Flèches Barbares La bûche
Électrocution Flèches La bûche Sorcier Bouliste
Flèches La bûche Électrocution Sorcier Bouliste
Électrocution Flèches Sorcier Bouliste La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Sorcier
Bouliste
Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Bouliste La bûche
Électrocution Barbares
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches La bûche
Chevalier Sorcier Bouliste
Flèches La bûche Électrocution Sorcier Bouliste
Électrocution Flèches
Électrocution Bouliste La bûche
Électrocution
Électrocution Bouliste La bûche
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