Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Poison
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon Bombardier Sorcier Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Bombardier Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Ballon
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Bombardier Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon
Ballon
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 0 4

Bombardier
Valkyrie
Valkyrie
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Sorcier
Bébé dragon
Valkyrie
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bombardier Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie Sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Sorcier Bombardier Valkyrie Armée de squelettes
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Bombardier
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes
Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Bombardier Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie
Bombardier Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bombardier
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Bombardier Sorcier
Sorcier
Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
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