Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Géant Cabane de barbare Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Bombardier Mousquetaire Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Bombardier Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Poison
Bombardier Mousquetaire Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mousquetaire Cabane de barbare Sorcière
Roquette
Mousquetaire Cabane de barbare Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Géant Sorcière Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Rage Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Cabane de barbare
Boule de feu
Géant
Mousquetaire
Géant Cabane de barbare
Géant
Bombardier Mousquetaire Rage Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare
Mousquetaire Bombardier Géant
Rage
Géant Sorcière
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Géant

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Cabane de barbare
Boule de feu
Mousquetaire Cabane de barbare
Mousquetaire
Boule de feu Cabane de barbare Armée de squelettes
Géant
Cabane de barbare
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Mousquetaire Cabane de barbare
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Cabane de barbare Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Bombardier Mousquetaire
Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Bombardier Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire
Mousquetaire Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Boule de feu Mousquetaire
Cabane de barbare Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Bombardier Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Bombardier Boule de feu Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes
Cabane de barbare Armée de squelettes Boule de feu
Cabane de barbare Bombardier Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Bombardier Mousquetaire Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Bombardier Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Cabane de barbare Mousquetaire
Bombardier Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bombardier Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire Cabane de barbare Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Cabane de barbare Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes
Boule de feu Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Mousquetaire Cabane de barbare Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Bombardier Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Bombardier Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
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