Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Cage Gobeline Électrocuteurs Miroir Clonage Bourreau Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Tour à bombes Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à gobelins Bébé dragon
Bombardier
Bébé dragon
Mousquetaire
Bébé dragon La bûche
Tour à bombes
Fût à gobelins
Ésprit de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins
La bûche
Mousquetaire

Synergies de défense 2 9

Ésprit de feu
La bûche
Bombardier
La bûche
Mousquetaire
La bûche Tour à bombes Armée de squelettes Bébé dragon
Tour à bombes
La bûche Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mousquetaire Tour à bombes La bûche
Bébé dragon
Mousquetaire Tour à bombes La bûche
La bûche
Mousquetaire Tour à bombes Ésprit de feu Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Tour à bombes Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire La bûche
Tour à bombes Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire
Tour à bombes Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire
Bombardier Tour à bombes Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Mousquetaire Ésprit de feu Tour à bombes Bébé dragon
Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Bébé dragon
Tour à bombes Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu Bombardier Tour à bombes Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes La bûche
Tour à bombes Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes
Ésprit de feu Tour à bombes Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Tour à bombes Bébé dragon La bûche Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire
Mousquetaire Tour à bombes
Bombardier Armée de squelettes Ésprit de feu Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Mousquetaire Tour à bombes La bûche
Armée de squelettes Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Ésprit de feu Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Armée de squelettes Mousquetaire Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes
Tour à bombes Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Tour à bombes
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Tour à bombes
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon La bûche
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Mousquetaire La bûche
Bombardier Ésprit de feu Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Bébé dragon
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Bébé dragon La bûche
La bûche Ésprit de feu Bébé dragon
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Bébé dragon
Ésprit de feu Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
La bûche Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon
La bûche Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire La bûche
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Ésprit de feu Mousquetaire Bébé dragon
La bûche
Mousquetaire Bébé dragon
La bûche Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
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