Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Bélier de combat Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bélier de combat Tour à bombes Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Bélier de combat Chasseur
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bélier de combat Tour à bombes Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Tour à bombes Chasseur Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Tour à bombes Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sorcier de glace Bélier de combat Tour à bombes Bébé dragon Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Sorcier de glace Bélier de combat Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Tour à bombes
Fût à barbares
Bélier de combat Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier
Bébé dragon
Bélier de combat Fût à barbares Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chasseur
Bélier de combat Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier de glace
Fût à barbares Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Bébé dragon
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon Chasseur

Synergies de défense 2 13

Bélier de combat
Tour à bombes
Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace
Fût à barbares
Tour à bombes Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier
Bébé dragon
Sorcier de glace Tour à bombes Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chasseur
Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon Tour à bombes Fût à barbares Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bébé dragon
Tour à bombes Chasseur Dragon de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Chasseur Méga Chevalier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Tour à bombes Chasseur Dragon de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Tour à bombes Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer Tour à bombes Bébé dragon Sorcier de glace
Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer Tour à bombes Sorcier de glace
Fût à barbares Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer Bébé dragon Sorcier de glace
Tour à bombes Chasseur Méga Chevalier Sorcier de glace
Tour à bombes Méga Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Dragon de l'enfer Tour à bombes Chasseur Méga Chevalier
Tour à bombes Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chasseur
Tour à bombes Méga Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Chasseur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares
Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour à bombes Chasseur
Chasseur Méga Chevalier Fût à barbares
Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Tour à bombes Chasseur Sorcier de glace
Méga Chevalier Tour à bombes Chasseur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour à bombes Chasseur
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Bébé dragon Méga Chevalier
Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Fût à barbares
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares
Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Fût à barbares
Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Chevalier
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
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