Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcier Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Pierre tombale Voleuse
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sorcier Voleuse
La bûche
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier Voleuse
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier Voleuse
Poison
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Sorcier
Foudre
Pierre tombale Guérisseuse armée Sorcier Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Guérisseuse armée Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Voleuse Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Pierre tombale Voleuse

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Guérisseuse armée Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Sorcier
Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche Voleuse

Synergies de défense 1 13

Artificière
La bûche Pierre tombale Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Artificière La bûche Voleuse
Sorcier
Pierre tombale La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Guérisseuse armée Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Sorcier La bûche
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse
Artificière Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Sorcier
Guérisseuse armée La bûche Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Guérisseuse armée Voleuse
Voleuse Artificière Guérisseuse armée Sorcier La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier Guérisseuse armée La bûche
Méga Chevalier Guérisseuse armée La bûche Voleuse
Pierre tombale Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Pierre tombale Guérisseuse armée Voleuse
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche Voleuse
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Artificière Guérisseuse armée La bûche
Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier La bûche Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche Voleuse
Artificière Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier Voleuse
Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Pierre tombale Voleuse
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
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