Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Golem Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Squelette géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Cimetière
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant Cimetière
La bûche
Sorcière Squelette géant Cimetière
Séisme
Sorcière Cimetière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière Cimetière
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant Cimetière
Boule de feu
Sorcier Sorcière Bourreau
Poison
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau Cimetière
Foudre
Sorcier Sorcière Bourreau
Roquette
Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bourreau Squelette géant Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau Cimetière Squelette géant Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Méga Chevalier Golem Cimetière
Sorcier
Squelette géant Golem Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Golem Cimetière Méga Chevalier
Bourreau
Golem Méga Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Cimetière
Golem
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau Cimetière
Cimetière
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Golem Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau Cimetière

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau
Golem
Cimetière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau
Chauves-Souris Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau Squelette géant
Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Bourreau Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Bourreau
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière Bourreau Chauves-Souris Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris
Squelette géant Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Bourreau Squelette géant
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Chauves-Souris
Sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Squelette géant Méga Chevalier
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