Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Ballon Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Ballon Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Mineur Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier
Ballon Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Mineur Bûcheron Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Ballon Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Ballon Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Mineur
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Sorcier Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Sorcier Ballon Mineur Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Mineur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Mineur Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mineur Électro-sorcier
Mineur
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Sorcier
Mineur Sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Mineur Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Mineur
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mineur Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Sorcier Électro-sorcier
Mineur Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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