Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Ballon Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Valkyrie
Chauves-Souris Ballon Archer Magique
Armée de squelettes
Ballon
Chauves-Souris Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Archer Magique
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Archer Magique Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer Archer Magique
Ballon
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Armée de squelettes Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Archer Magique Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Archer Magique Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Chauves-Souris Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
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