Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Fournaise Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Chevalier Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Fournaise Sorcier Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Chevalier Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Chevalier
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Prince La bûche
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Chevalier La bûche Fournaise Sorcier Prince
Fournaise
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Armée de squelettes
Prince
Chauves-Souris Chevalier Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Prince

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Chevalier Prince La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Sorcier Armée de squelettes La bûche
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Chevalier Armée de squelettes Prince
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes
Chevalier Fournaise Sorcier Prince La bûche
Prince
La bûche Chauves-Souris Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Prince Chauves-Souris Chevalier Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Fournaise Prince La bûche
Fournaise Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Fournaise
Chauves-Souris Fournaise Sorcier
La bûche
Fournaise Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Chevalier Fournaise Sorcier La bûche
Chauves-Souris Fournaise Sorcier
Fournaise Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Prince La bûche
Armée de squelettes Chevalier Fournaise Prince
Armée de squelettes Fournaise Prince La bûche
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Fournaise Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Chevalier Fournaise Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche
Fournaise Sorcier La bûche Chauves-Souris Chevalier
Prince
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Fournaise Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Fournaise Prince
Chevalier Sorcier Prince La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Fournaise Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Chevalier La bûche
Chevalier Armée de squelettes Prince
Fournaise Sorcier Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Chevalier Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes
Chauves-Souris Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Chevalier Sorcier
Sorcier Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Fournaise Prince La bûche
Chauves-Souris Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche
La bûche
Chevalier Prince La bûche
Sorcier Fournaise La bûche
Sorcier Chauves-Souris Fournaise
Fournaise Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Chauves-Souris Prince
Chevalier Sorcier Prince La bûche
Sorcier
Chevalier La bûche
Fournaise Prince La bûche
Fournaise Sorcier La bûche
Fournaise Sorcier La bûche
Chauves-Souris
Sorcier Prince La bûche
Sorcier La bûche
Prince La bûche
Sorcier
Prince La bûche
La bûche
La bûche Fournaise Sorcier
La bûche Sorcier
Sorcier Prince La bûche
La bûche
Chauves-Souris Fournaise Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier La bûche
Prince
Sorcier La bûche
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Sorcier
La bûche
Chevalier Sorcier Prince
La bûche Sorcier
Prince
Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris
Prince La bûche
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