Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem de glace Géant Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Géant Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Géant Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace
Poison
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Golem de glace Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem de glace Prince ténébreux Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Chevaucheur de cochon Géant Fût à barbares Prince ténébreux
Golem de glace
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à barbares Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Golem de glace Géant Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Géant
Chauves-Souris Fût à barbares Prince ténébreux Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace
Fût à barbares
Géant Chauves-Souris Golem de glace Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier de glace
Prince ténébreux
Géant Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Golem de glace Chevaucheur de cochon Géant Prince ténébreux
Sorcier de glace
Géant Fût à barbares Prince ténébreux

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Sorcier de glace
Golem de glace
Chauves-Souris Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Géant
Fût à barbares
Chauves-Souris Golem de glace Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace
Prince ténébreux
Chauves-Souris Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Fût à barbares
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcier de glace
Sorcière Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcier de glace
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace
Golem de glace Fût à barbares
Sorcière Sorcier de glace
Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace
Chauves-Souris Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Chauves-Souris Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace
Fût à barbares Sorcière Chauves-Souris Golem de glace Prince ténébreux Sorcier de glace
Prince ténébreux Chauves-Souris Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Golem de glace Fût à barbares
Chauves-Souris Golem de glace Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Chauves-Souris Golem de glace Fût à barbares
Prince ténébreux Sorcière
Chauves-Souris Golem de glace Sorcière Sorcier de glace
Prince ténébreux Chauves-Souris Golem de glace Sorcière Sorcier de glace
Prince ténébreux
Chauves-Souris Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Prince ténébreux Golem de glace Sorcière
Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Golem de glace Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace
Chauves-Souris
Fût à barbares Prince ténébreux
Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Fût à barbares
Chauves-Souris Golem de glace Sorcière Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Sorcier de glace
Fût à barbares
Prince ténébreux
Golem de glace
Prince ténébreux
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
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