Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
La bûche
Fournaise Sorcière
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcière
Poison
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Horde de gargouilles Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Fournaise Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Fournaise
Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Valkyrie
Chauves-Souris Fournaise Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Fournaise
Valkyrie
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Fournaise
Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chauves-Souris Fournaise Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Fournaise Sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles
Valkyrie
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh