Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Princesse
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Princesse
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles
Chauves-Souris Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Horde de gargouilles
Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Princesse
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Princesse
Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Princesse
Horde de gargouilles
Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Princesse Électro-sorcier
Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Princesse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse
Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
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