Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Mousquetaire Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Princesse
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Mousquetaire Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Méga Chevalier Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Géant Royal Princesse
Géant Royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Gang de gobelins Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Géant Royal Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Géant Royal Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Princesse
Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Princesse

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mousquetaire Armée de squelettes Princesse
Géant Royal
Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Princesse
Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Gang de gobelins Princesse
Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Chauves-Souris Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins
Mousquetaire Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Méga Chevalier Mousquetaire Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Mousquetaire
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Princesse Mousquetaire
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Princesse
Mousquetaire
Mousquetaire
Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Princesse
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Princesse
Mousquetaire Princesse
Gang de gobelins Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Princesse
Chauves-Souris Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
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