Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Rage Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Rage
Artificière
Chauves-Souris
Boule de feu
Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Rage
Rage
Sorcière Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Sorcière
Rage
Électro-sorcier
Boule de feu Rage Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Chauves-Souris Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Rage
Sorcière
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcière Chauves-Souris Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
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