Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Fût à barbares
Sorcier Gardes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Sorcier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Gardes Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Fût à barbares Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Électro-sorcier
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares
Chauves-Souris P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes
Bûcheron
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 1 19

Chauves-Souris
Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Fût à barbares Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares
Boule de feu Chauves-Souris Sorcier Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gardes
Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Fût à barbares Gardes P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Fût à barbares Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Fût à barbares Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Fût à barbares Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gardes Bûcheron
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier Boule de feu
Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares Gardes
Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Gardes
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Gardes
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
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