Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Golem
Boule de feu
Miroir Golem Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Golem Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu
Golem
Boule de feu Chauves-Souris Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Miroir
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Golem
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Tour de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris
Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
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