Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Golem Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Zappy
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Golem Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bûcheron Sorcier Zappy Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bûcheron

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Golem Bûcheron Zappy
Flèches
Golem Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Golem Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Golem
Flèches Chauves-Souris Sorcier Bûcheron Zappy
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Sorcier Golem Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Golem Bûcheron
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Bûcheron Zappy
Golem
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Sorcier Armée de squelettes
Zappy
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Flèches Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Bûcheron
Armée de squelettes Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Sorcier Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Flèches Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Sorcier Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Bûcheron Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Sorcier Zappy
Chauves-Souris Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris
Zappy Méga Chevalier
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