Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Valkyrie
Flèches
Géant Royal
Gang de gobelins
Géant Royal Valkyrie
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes
La bûche
Géant Royal
Électro-sorcier
Géant Royal Valkyrie

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Géant Royal
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins
Flèches Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches La bûche
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Flèches Valkyrie La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Chauves-Souris Flèches Valkyrie La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Chauves-Souris
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Chauves-Souris
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches Valkyrie La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Valkyrie
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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