Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris
Fût à barbares
Barbares Tour à bombes Sorcier
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Chauves-Souris Barbares Tour à bombes Sorcier
Foudre
Tour à bombes Sorcier
Roquette
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Sorcier Roquette Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Roquette Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Chevaucheur de cochon Gel Barbares Sorcier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Gel
Barbares
Chevaucheur de cochon
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Gel Barbares Sorcier Roquette
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Roquette
Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Tour à bombes Gel
Flèches
Barbares Tour à bombes
Barbares
Flèches
Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gel
Roquette
Gel
Chauves-Souris Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier
Barbares Tour à bombes Chauves-Souris
Barbares Tour à bombes Roquette Chauves-Souris Gel
Barbares Tour à bombes Chauves-Souris
Flèches Barbares Tour à bombes Roquette
Flèches Gel Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Roquette Flèches Tour à bombes Sorcier Gel
Roquette Flèches Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes
Barbares
Chauves-Souris Barbares Flèches Tour à bombes Sorcier Gel
Flèches Chauves-Souris Sorcier
Barbares Tour à bombes Chauves-Souris Sorcier Roquette Gel
Tour à bombes Sorcier Roquette Chauves-Souris Flèches Barbares Gel
Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Roquette Gel
Barbares Tour à bombes Sorcier Chauves-Souris Flèches
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Barbares Sorcier
Flèches Tour à bombes Sorcier Gel Chauves-Souris Barbares
Barbares Tour à bombes
Sorcier Chauves-Souris Flèches Barbares Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares
Flèches Tour à bombes Sorcier Roquette
Barbares Chauves-Souris Tour à bombes Roquette
Roquette Chauves-Souris Barbares
Barbares
Flèches Sorcier Roquette Chauves-Souris Tour à bombes Gel
Roquette Chauves-Souris Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes
Roquette Gel Chauves-Souris Barbares Tour à bombes
Barbares
Chauves-Souris Barbares Tour à bombes
Roquette Flèches Barbares
Barbares Roquette Tour à bombes Sorcier
Sorcier Barbares Tour à bombes
Barbares Chauves-Souris Tour à bombes Roquette Gel
Chauves-Souris Flèches Barbares Tour à bombes Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Gel
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Barbares Roquette Gel
Sorcier Roquette Flèches
Flèches Sorcier Chauves-Souris Roquette Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Roquette Chauves-Souris
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Roquette Gel
Flèches
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Roquette Gel
Chauves-Souris Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Barbares
Flèches Gel Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Roquette Chauves-Souris Sorcier Gel
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches Gel
Roquette Flèches Sorcier
Chauves-Souris Barbares Roquette Gel
Roquette Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Sorcier Roquette
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Chauves-Souris Roquette Gel
Chauves-Souris Roquette
Roquette Gel
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