Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Gang de gobelins
La bûche
Bombardier Archers Gang de gobelins
Séisme
Bombardier Archers Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu
Bombardier Archers Gang de gobelins
Poison
Bombardier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Rage Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Rage Archers Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Chauves-Souris Rage Archers

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Bombardier Rage Golem
Archers
Chevalier Golem Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Bombardier
Gang de gobelins
Chevalier Golem
Rage
Chauves-Souris
Golem
Bombardier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Archers

Synergies de défense 4 4

Bombardier
Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris
Chevalier Bombardier Méga Chevalier
Archers
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins
Chevalier Archers
Rage
Golem
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Chauves-Souris Archers Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Bombardier Archers Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Bombardier Chevalier Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Bombardier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Gang de gobelins
Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Méga Chevalier
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Archers
Bombardier Archers Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Bombardier Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier
Chauves-Souris Méga Chevalier Bombardier Archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Bombardier Archers
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chevalier
Archers
Chevalier
Bombardier
Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Archers Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris
Bombardier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Archers
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Bombardier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Méga Chevalier
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