Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Géant Royal Prince Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Archers Géant Royal Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Sorcier de glace
La bûche
Archers Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon Prince Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Foudre
Prince Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince Dragon de l'enfer
Archers
Flèches Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince Dragon de l'enfer
Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon Archers Prince
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Sorcier de glace Archers Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Archers Géant Royal Prince
Prince
Chauves-Souris Archers Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Géant Royal Prince
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Archers

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Prince Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Archers
Sorcier de glace
Flèches
Prince Sorcier de glace
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Prince
Chauves-Souris Flèches Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Archers Flèches Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragon de l'enfer Chauves-Souris Prince Sorcier de glace
Prince Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Chauves-Souris Sorcier de glace
Flèches Prince
Flèches Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Archers Flèches Sorcier de glace
Flèches
Dragon de l'enfer Prince Sorcier de glace
Archers Prince Sorcier de glace
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Flèches
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Prince Chauves-Souris Sorcier de glace
Chauves-Souris Flèches Prince
Dragon de l'enfer Prince
Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Prince
Flèches Chauves-Souris Archers Prince Sorcier de glace
Flèches Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Archers Flèches Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince
Archers Flèches Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Prince
Prince Chauves-Souris
Prince Dragon de l'enfer
Flèches Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Prince Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Prince
Flèches Prince
Prince
Archers
Chauves-Souris Archers Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Archers Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches Chauves-Souris Sorcier de glace
Archers Flèches
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Chauves-Souris Prince
Flèches Prince
Archers Flèches
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Prince
Flèches
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier de glace
Flèches Prince
Flèches
Chauves-Souris Archers Flèches Sorcier de glace
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Chauves-Souris Archers Prince
Archers Flèches Sorcier de glace
Flèches
Prince
Flèches
Flèches
Prince
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince
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