Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Golem de glace Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Golem de glace Pierre tombale Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Pierre tombale
Fût à barbares
Archers Pierre tombale
La bûche
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Archers Pierre tombale
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Chauves-Souris Archers Pierre tombale
Foudre
Golem de glace Pierre tombale Bébé dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem de glace Pierre tombale Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace Archers Flèches Pierre tombale Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Golem de glace Archers Flèches

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Archers
Golem de glace Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers
Golem de glace
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Golem de glace Boule de feu Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Golem de glace Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Golem de glace Bébé dragon
Archers
Golem de glace Pierre tombale Bébé dragon
Flèches
Golem de glace Pierre tombale Boule de feu
Golem de glace
Archers Chauves-Souris Flèches Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale
Archers Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Flèches Golem de glace Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Golem de glace Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Pierre tombale
Chauves-Souris Archers Pierre tombale
Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Boule de feu
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Archers Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Flèches Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Flèches Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale
Archers Golem de glace
Chauves-Souris Archers Flèches Golem de glace Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Flèches Chauves-Souris Archers Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Bébé dragon
Pierre tombale
Boule de feu
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Boule de feu
Flèches Pierre tombale Boule de feu Chauves-Souris Archers Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chauves-Souris Archers Golem de glace Pierre tombale Boule de feu
Chauves-Souris Archers Flèches Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Golem de glace Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Golem de glace Bébé dragon
Pierre tombale Chauves-Souris Golem de glace
Chauves-Souris Golem de glace Boule de feu
Pierre tombale
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Archers Golem de glace Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Golem de glace Pierre tombale Boule de feu
Chauves-Souris Golem de glace Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale
Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Boule de feu
Golem de glace Pierre tombale Boule de feu
Archers Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale Chauves-Souris Archers Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Archers Golem de glace Boule de feu Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Golem de glace Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Golem de glace Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Golem de glace Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Bébé dragon
Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris
Archers Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Flèches Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
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