Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Machine Volante Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Machine Volante Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Fût à gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Séisme Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Séisme Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Géant Royal Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Géant Royal
Séisme Fût à gobelins Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme
Géant Royal Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Séisme Archer Magique
Machine Volante
Gobelins à lances Géant Royal Électro-Dragon
Fût à gobelins
Gobelins à lances Géant Royal
Électro-Dragon
Géant Royal Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon
Géant Royal
Séisme
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Séisme Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante
Gobelins à lances Électro-Dragon
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Séisme Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Séisme Machine Volante Électro-Dragon
Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique
Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Machine Volante
Séisme Archer Magique
Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Machine Volante Archer Magique
Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Machine Volante Archer Magique
Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Machine Volante Archer Magique
Séisme Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Archer Magique Machine Volante Électro-Dragon
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Machine Volante Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Séisme Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Machine Volante Archer Magique
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