Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Tesla Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bouliste La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier Bouliste Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Bouliste
Tesla
Roquette
Fût à gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bouliste
Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
La bûche
Bouliste
Électro-sorcier
Bouliste

Synergies de défense 3 11

Gang de gobelins
Tesla Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Tesla
Gang de gobelins La bûche Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Roquette
La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier
Bouliste
La bûche Tesla Électro-sorcier
La bûche
Tesla Bouliste Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Tesla La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Roquette Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Bouliste La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste La bûche Tesla Électro-sorcier
Tesla Roquette Électro-sorcier Gang de gobelins
Roquette Bouliste Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Tesla Bouliste La bûche
Tesla Gang de gobelins Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Bouliste Gang de gobelins Roquette La bûche Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Bouliste Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Gang de gobelins Tesla Bouliste La bûche Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste La bûche Électro-sorcier
La bûche Tesla Bouliste Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Tesla La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Tesla Roquette Bouliste La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Roquette Bouliste La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Bouliste Tesla La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Bouliste
Roquette Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Tesla Bouliste Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes
Roquette Électro-sorcier Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes
Tesla Bouliste
Roquette Armée de squelettes Bouliste La bûche Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Bouliste Gang de gobelins Tesla
Tesla Armée de squelettes Bouliste
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier Roquette Bouliste La bûche
Bouliste Tesla La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche
Bouliste La bûche Électro-sorcier
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette Bouliste La bûche
Roquette
Bouliste La bûche
La bûche Bouliste
La bûche
Roquette Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Roquette Bouliste La bûche Électro-sorcier
Roquette
Roquette Bouliste La bûche
Roquette
La bûche
Roquette Bouliste La bûche
Roquette Bouliste La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Bouliste La bûche Électro-sorcier
Roquette Bouliste La bûche
Roquette Bouliste La bûche
Roquette
Roquette Bouliste La bûche
Roquette La bûche
La bûche Bouliste
La bûche Bouliste Électro-sorcier
Bouliste La bûche
Roquette La bûche
Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Bouliste
Roquette La bûche
Roquette Électro-sorcier
Roquette Bouliste La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes
Roquette Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Roquette Bouliste Électro-sorcier
La bûche Bouliste
Roquette
Gang de gobelins Roquette Bouliste La bûche Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Bouliste La bûche Électro-sorcier
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