Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Guérisseuse armée Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Machine Volante Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Machine Volante Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins Sorcière Mineur
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Machine Volante Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
La bûche
Géant Royal Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins Sorcière Mineur Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Poison
Gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Mineur Machine Volante Archer Magique Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Gargouilles Géant Royal Machine Volante Sorcière Archer Magique
Gargouilles
Géant Royal Mineur Électrocution
Géant Royal
Gargouilles Fût à gobelins Mineur Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Machine Volante
Électrocution Géant Royal
Fût à gobelins
Géant Royal Mineur
Sorcière
Électrocution Géant Royal Mineur
Mineur
Électrocution Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Géant Royal Mineur

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Gargouilles Machine Volante Sorcière Mineur Archer Magique
Gargouilles
Électrocution Machine Volante
Géant Royal
Machine Volante
Électrocution Gargouilles
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution
Mineur
Électrocution
Archer Magique
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Machine Volante Archer Magique
Électrocution Gargouilles Machine Volante Sorcière
Sorcière Gargouilles
Sorcière Gargouilles
Électrocution Gargouilles Machine Volante Archer Magique
Gargouilles Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Sorcière Gargouilles
Mineur
Gargouilles Sorcière Électrocution Machine Volante Archer Magique
Gargouilles Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Gargouilles Machine Volante Sorcière
Électrocution Gargouilles Sorcière Archer Magique
Électrocution
Gargouilles Sorcière
Électrocution Gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Gargouilles Machine Volante Archer Magique
Gargouilles Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière
Électrocution Machine Volante Mineur Archer Magique
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution
Sorcière
Électrocution Gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Gargouilles Machine Volante Sorcière
Électrocution Gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Sorcière
Gargouilles Machine Volante Sorcière
Électrocution
Sorcière
Machine Volante Sorcière Archer Magique
Sorcière Électrocution Gargouilles Machine Volante Archer Magique
Gargouilles Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Machine Volante
Électrocution Machine Volante Mineur Archer Magique
Machine Volante Mineur Archer Magique
Machine Volante
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Mineur Électrocution Machine Volante
Gargouilles
Mineur Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Mineur Archer Magique
Gargouilles Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Archer Magique Machine Volante
Gargouilles
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Mineur Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Électrocution Machine Volante
Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcière
Mineur Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Mineur Archer Magique
Mineur Électrocution Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Gargouilles Machine Volante Sorcière
Électrocution Mineur Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Mineur Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution
Machine Volante
Électrocution Gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Mineur Archer Magique
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