Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Fût à gobelins
Électrocution
Archers Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Cabane de gobelin Fût à gobelins
La bûche
Archers Pierre tombale Cabane de gobelin Fût à gobelins Prince
Séisme
Archers Pierre tombale Cabane de gobelin Fût à gobelins
Flèches
Archers Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Fût à gobelins
Colis royal
Archers Gargouilles Cabane de gobelin Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Archers Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Fût à gobelins
Poison
Archers Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin
Foudre
Pierre tombale Cabane de gobelin Prince
Roquette
Cabane de gobelin Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Poison Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Poison Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Prince
Pierre tombale
Cabane de gobelin
Archers Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Cabane de gobelin Méga Chevalier
Poison
Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Archers Gargouilles Cabane de gobelin Poison
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Archers Cabane de gobelin Fût à gobelins Poison

Synergies de défense 0 10

Archers
Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Méga Chevalier
Gargouilles
Archers Pierre tombale Prince Méga Chevalier
Pierre tombale
Archers Gargouilles Poison Prince
Cabane de gobelin
Archers
Fût à gobelins
Poison
Pierre tombale Méga Chevalier
Prince
Gargouilles Pierre tombale
Méga Chevalier
Archers Gargouilles Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin
Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier
Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier Archers Gargouilles Pierre tombale
Cabane de gobelin Prince Gargouilles Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale Poison Prince Méga Chevalier
Archers Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Archers Pierre tombale Cabane de gobelin Poison
Poison Méga Chevalier
Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Prince
Archers Prince Méga Chevalier
Archers Gargouilles Poison Pierre tombale Cabane de gobelin Méga Chevalier
Gargouilles Archers Cabane de gobelin Poison
Pierre tombale Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Poison Prince
Pierre tombale Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier
Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Poison Prince
Pierre tombale Méga Chevalier Archers Gargouilles Cabane de gobelin Prince
Poison Archers Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin Prince
Méga Chevalier Archers Gargouilles Poison Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Pierre tombale Cabane de gobelin Prince
Poison Archers Prince Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Gargouilles Cabane de gobelin Prince
Prince Méga Chevalier
Pierre tombale Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier
Poison Archers Gargouilles Cabane de gobelin
Prince Archers Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Poison Prince
Pierre tombale Cabane de gobelin
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Prince
Méga Chevalier Poison Prince
Prince Méga Chevalier Pierre tombale
Archers Méga Chevalier
Pierre tombale Cabane de gobelin Archers Gargouilles Poison Prince
Gargouilles Poison Méga Chevalier Archers Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison
Cabane de gobelin Poison
Poison Prince
Poison Méga Chevalier
Poison Gargouilles
Archers Poison
Poison
Poison
Gargouilles Poison Prince
Poison Prince
Poison Archers
Poison Cabane de gobelin
Gargouilles Poison
Cabane de gobelin Poison Prince
Cabane de gobelin Poison
Cabane de gobelin Poison Méga Chevalier
Poison
Gargouilles
Archers Poison Prince Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Gargouilles Poison Prince Méga Chevalier
Poison
Prince
Poison
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison Prince Méga Chevalier
Poison
Poison Archers
Gargouilles Cabane de gobelin Poison
Poison Méga Chevalier
Poison
Prince Méga Chevalier
Poison
Archers Gargouilles Pierre tombale Cabane de gobelin Prince
Poison Archers
Poison Prince Méga Chevalier
Poison
Poison
Prince Méga Chevalier
Gargouilles Poison
Poison
Poison Prince Méga Chevalier
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