Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Machine Volante Gobelin géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Machine Volante Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante Fût à gobelins Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Machine Volante Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante
Foudre
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Boule de feu Machine Volante Dragon de l'enfer Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelin géant
Pierre tombale
Boule de feu
Gobelin géant
Machine Volante
Gobelin géant
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin géant
Gobelin géant
Boule de feu Gang de gobelins Machine Volante Fût à gobelins
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 8

Gobelins
Pierre tombale Machine Volante
Gang de gobelins
Pierre tombale Machine Volante Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Gobelins Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gobelin géant Pierre tombale
Machine Volante
Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale
Fût à gobelins
Gobelin géant
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante
Gang de gobelins Gobelins Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale
Pierre tombale Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Gobelins Machine Volante
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Gobelins
Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Pierre tombale Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Boule de feu Dragon de l'enfer
Gobelins Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Gobelins Gang de gobelins Machine Volante
Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Boule de feu Machine Volante Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Machine Volante Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Boule de feu Gobelin géant
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin géant Dragon de l'enfer
Boule de feu Gang de gobelins Machine Volante Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelins Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Gobelins Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Machine Volante
Boule de feu Gobelin géant
Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Gobelin géant
Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelins Boule de feu Machine Volante Gobelin géant Dragon de l'enfer
Boule de feu Machine Volante Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Gobelins Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
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