Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Bombardier Gang de gobelins Barbares Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier Barbares Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Bombardier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Barbares
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 2 9

Bombardier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Barbares
Gang de gobelins
Électrocution Barbares Électro-sorcier
Barbares
Électrocution Gang de gobelins
Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Barbares Bombardier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Bombardier Électro-sorcier
Barbares Bombardier Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Bombardier Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Bombardier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Gang de gobelins Barbares Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Bombardier Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Barbares Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares
Gang de gobelins Barbares
Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Électrocution Barbares Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Bombardier Barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Bombardier Électrocution
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Barbares Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Électro-sorcier
Barbares
Bombardier Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Bombardier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Bombardier Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Barbares
Électrocution Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
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