Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Fût à gobelins
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Artificière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Boule de feu
Chevalier La bûche Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière
La bûche
Chevalier Boule de feu
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 6 11

Chauves-Souris
Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Boule de feu La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Chevalier Électro-sorcier
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Chauves-Souris
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
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