Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Prince
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à gobelins Prince
Flèches
Fût à gobelins Prince
Gang de gobelins
Fût à gobelins Prince
Barbares
Horde de gargouilles
Prince
Fût à gobelins
Gang de gobelins Prince Ésprit de feu Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Flèches
Barbares Prince
Gang de gobelins
Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Barbares
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Prince
Prince
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Ésprit de feu
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Gang de gobelins
Flèches Barbares Armée de squelettes Prince
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu
Horde de gargouilles Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins
Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Prince
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Gang de gobelins
Ésprit de feu Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Prince
Barbares Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Flèches Ésprit de feu Barbares
Barbares Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu Flèches Barbares Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Prince
Flèches Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Barbares Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Flèches Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince
Flèches Barbares Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares Prince
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Flèches Horde de gargouilles Prince
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Prince
Ésprit de feu Flèches
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Flèches
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Prince
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