Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Princesse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Ballon Princesse Bûcheron
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Ballon Princesse
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse
Colis royal
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Ballon Princesse Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Ballon Princesse Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Clonage Ballon Princesse
Foudre
Barbares d'élite Ballon Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Gel Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse Gel Bûcheron Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Bûcheron
Fût à gobelins
Armée de squelettes Clonage Ballon Princesse Bûcheron
Armée de squelettes
Clonage Fût à gobelins
Clonage
Armée de squelettes Ballon Fût à gobelins Bûcheron
Gel
Ballon
Ballon
Clonage Gel Bûcheron Fût à gobelins Princesse
Princesse
Fût à gobelins Ballon
Bûcheron
Ballon Barbares d'élite Fût à gobelins Clonage

Synergies de défense 0 4

Barbares d'élite
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gel Princesse Bûcheron
Clonage
Gel
Armée de squelettes Bûcheron
Ballon
Princesse
Armée de squelettes
Bûcheron
Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Armée de squelettes Gel Bûcheron
Gel Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gel Princesse Bûcheron
Princesse
Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite Gel
Armée de squelettes Gel Princesse Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Barbares d'élite Gel Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Gel Princesse Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Armée de squelettes Barbares d'élite Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite
Barbares d'élite Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite
Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Gel Princesse
Armée de squelettes Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Gel Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares d'élite Bûcheron
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Gel Bûcheron
Barbares d'élite Gel Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel
Princesse
Gel
Gel Princesse
Princesse
Gel Princesse
Barbares d'élite Bûcheron
Princesse
Princesse
Barbares d'élite Princesse
Gel Princesse
Princesse Barbares d'élite
Princesse
Princesse
Gel
Princesse
Princesse
Princesse
Gel Princesse
Princesse
Princesse
Barbares d'élite Princesse
Gel
Barbares d'élite
Gel Princesse
Princesse
Armée de squelettes Gel Princesse
Princesse
Gel
Princesse Bûcheron
Princesse
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gel Princesse
Princesse
Gel Princesse
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