Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Bouliste
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bouliste
Poison
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Géant Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Méga Chevalier Fût à gobelins Bouliste
Flèches
Géant Fût à gobelins Bouliste Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Géant Bouliste Méga Chevalier
Géant
Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Géant Chauves-Souris Flèches Gardes Bouliste Méga Chevalier
Gardes
Géant Fût à gobelins
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Géant Fût à gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Bouliste
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gardes Bouliste Méga Chevalier
Géant
Fût à gobelins
Gardes
Gobelin à sarbacane
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bouliste Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Flèches
Bouliste Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gardes Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Bouliste
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Bouliste
Gardes Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris
Gardes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gardes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bouliste
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste
Méga Chevalier Flèches Gardes Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Gardes
Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Gardes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bouliste
Chauves-Souris Flèches Bouliste Méga Chevalier Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gardes Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Bouliste
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
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